Sangre, demonios y ray tracing: Nvidia revela impresionantes imágenes de DOOM: Medieval en el CES 2025.
En el CES 2025, Nvidia dejó boquiabiertos a los asistentes con una demostración de sus capacidades tecnológicas, incluyendo un avance de DOOM: Medieval. Doce segundos de metraje inédito fueron suficientes para encender la llama de la anticipación entre los fans del shooter de terror. El video, presentado durante el panel de Nvidia, ofreció un vistazo a los entornos medievales, al protagonista y a un grupo de personajes envueltos en una atmósfera oscura y brutal.
Nvidia confirmó que DOOM: Medieval se ha desarrollado utilizando la última versión del motor idTech. La versión para PC aprovecha al máximo las tecnologías de vanguardia de la compañía, incluyendo ray tracing (trazado de rayos), reconstrucción de rayos, DLSS Super Resolución y DLAA. Además, se ha confirmado la integración del recién anunciado DLSS 4 y la generación de fotogramas múltiples (Multiple Frame Generation -MFG), tecnologías que prometen un rendimiento gráfico espectacular sin precedentes. Para una explicación más detallada de DLSS 4 y MFG, se recomienda consultar [enlace a la información de Nvidia](inserte enlace aquí si se dispone de él).
El metraje mostrado incluye impresionantes vuelos a través de diferentes localizaciones, destacando la calidad visual y la fluidez del juego. La ambientación medieval, combinada con la estética característica de DOOM, promete una experiencia única y visceral.
Lanzamiento y plataformas:
DOOM: Medieval se lanzará en algún momento de 2025 para PC (Steam y Microsoft Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Añadido a esto, los jugadores de Xbox podrán disfrutar del título a través del servicio Xbox Game Pass.
Introducción:
La industria de los videojuegos está en constante evolución, y Nvidia siempre se ha situado a la vanguardia de la innovación gráfica. Con DOOM: Medieval, no solo asistimos a la llegada de una nueva entrega de la legendaria franquicia, sino a una demostración palpable de las posibilidades que ofrecen las últimas tecnologías de renderizado. El uso de ray tracing, DLSS 4 y MFG no solo mejora la calidad visual, sino que también optimiza el rendimiento, ofreciendo una experiencia de juego fluida y excepcionalmente detallada. La ambientación medieval, tan poco explorada en la saga DOOM, se presenta como una apuesta arriesgada y emocionante que promete redefinir los límites del shooter en primera persona. El breve vistazo ofrecido en el CES 2025 ha generado una enorme expectación, dejando a los jugadores con ganas de más y ansiando el lanzamiento de este prometedor título. ¿Será DOOM: Medieval la revolución que el género necesita? Solo el tiempo lo dirá, pero lo que está claro es que Nvidia ha puesto el listón muy alto.