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El Renacimiento de Tango Gameworks: Un Nuevo Capítulo en la Historia del Estudio

De las cenizas de Microsoft, un nuevo amanecer bajo Krafton.

Juego Total
Last updated: febrero 1, 2025 11:47 am
Juego Total
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Tango Gameworks
Tango Gameworks

Tango Gameworks, famoso por el aclamado Hi-Fi Rush, ha resurgido de sus cenizas menos de un año después de su inesperado cierre a manos de Microsoft. Ahora propiedad de Krafton, el estudio ha anunciado un «nuevo comienzo» en su primera actualización desde el sorprendente anuncio de mayo de 2024.

Tango Gameworks ha renacido como Tango Gameworks Inc. y se enorgullece de unirse a Krafton Inc. Estamos entusiasmados de seguir creando juegos que brinden alegría a jugadores de todo el mundo.

Imagen de Tango Gameworks

La adquisición de Tango por parte de Krafton se anunció en agosto de 2024, poco después del impactante cierre. Esta decisión sorprendió a la industria, especialmente considerando que un año antes, Aaron Greenberg, vicepresidente de Microsoft, había elogiado a Hi-Fi Rush como «un gran éxito que superó todas las métricas y expectativas clave».

Microsoft mantuvo silencio sobre las razones detrás del cierre de Tango, responsable de títulos como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo, además del ya mencionado Hi-Fi Rush. Si bien los resultados financieros probablemente jugaron un papel crucial, el cierre de un estudio tan prestigioso tan poco tiempo después de recibir elogios públicos dañó notablemente la imagen de la empresa.

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Un dato interesante es que, según informes internos (no confirmados oficialmente), la decisión estuvo influenciada por una reestructuración interna en Microsoft enfocada en la eficiencia y la rentabilidad a corto plazo, sacrificando proyectos que, aunque exitosos en crítica, no cumplían con las expectativas de ganancias inmediatas. Esto contrasta fuertemente con la estrategia de largo plazo que otros gigantes tecnológicos están implementando en la industria del videojuego.

Para Krafton, sin embargo, el prestigio parece ser un factor importante. El director ejecutivo, Changhan Kim, declaró en septiembre de 2024 que, a pesar de las dudas sobre el éxito comercial de un hipotético Hi-Fi Rush 2, la compañía adquirió el estudio «para preservar su legado». Esta decisión refleja un enfoque diferente, valorando la calidad creativa y el potencial a largo plazo por encima de las ganancias inmediatas. Krafton, con su amplia experiencia en el mercado asiático y su portafolio diverso, podría proporcionar a Tango Gameworks los recursos y la libertad creativa necesarios para consolidar su posición en la industria.

La historia de Tango Gameworks ofrece una perspectiva fascinante sobre la compleja industria de los videojuegos. Su cierre y posterior resurrección destacan la precariedad de los estudios independientes incluso después de lograr el éxito crítico. La decisión de Krafton de adquirir el estudio pone de manifiesto una visión alternativa, donde la preservación del talento y la apuesta por la calidad creativa pueden tener mayor peso que la búsqueda inmediata de beneficios. Este caso servirá sin duda como estudio para las futuras decisiones estratégicas de las grandes compañías del sector. El futuro de Tango Gameworks, bajo el amparo de Krafton, promete ser emocionante e incierto a la vez, una aventura que seguiremos con atención.

Ya escribimos antes:
Recrea mapa de GTA 6 en GTA 5 desafiando vetos a fans
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