Un pequeño juego, un gran éxito: la odisea del clicker inactivo que te dejará sin aliento.
Digseum, el juego debut del estudio Rat Monthly, ha irrumpido en la escena de Steam como un meteorito de clicks y reliquias antiguas. Con más de 1.600 reseñas y una calificación promedio del 98% de positivas, se ha consolidado como uno de los juegos mejor valorados del mes, ubicándose en el tercer puesto del prestigioso ranking Steam250, solo superado por el aclamado MiSide y el juego gratuito Awaria, de los creadores del icónico Helltaker.
Este compacto clicker inactivo, con una duración de aproximadamente dos horas y media, te sumerge en una emocionante aventura donde desenterrarás reliquias milenarias para crear el museo más impresionante del mundo. A diferencia de otros juegos del género, como Cookie Clicker, Digseum no te exige una inversión de tiempo interminable. Olvídate de semanas o meses de juego; aquí la satisfacción se obtiene con un ritmo intenso y gratificante.
Lanzado el 9 de diciembre, Digseum ha demostrado que la calidad no está reñida con la brevedad. Por tan solo $3, los jugadores obtienen una experiencia pulida y adictiva, una auténtica joya en el estilo «Install Fee Tycoon» —un modelo de negocio centrado en ofrecer una experiencia de juego completa y satisfactoria a un precio accesible—.
El éxito de Digseum refleja una tendencia creciente en la industria del videojuego independiente: la demanda de experiencias compactas y de alta calidad, perfectas para ratos libres o para aquellos que buscan aventuras menos extensas pero igual de memorables. El enfoque de Rat Monthly, priorizando la experiencia de usuario sobre la longevidad, ha resultado ser una fórmula ganadora. Esta estrategia desafía la concepción tradicional de «valor por dinero» demostrando que un juego corto, bien diseñado y entretenido, puede ser igual de –o incluso más- satisfactorio que una aventura más extensa. ¿Será Digseum el precursor de una nueva oleada de juegos independientes con una duración cuidadosamente medida? Sólo el tiempo lo dirá.
Dato curioso:
La inspiración para el diseño de Digseum se rumorea que proviene de las colecciones de objetos extraños del propio equipo de Rat Monthly. Se dice que el museo en el juego es una representación idealizada, aunque quizás levemente exagerada, de sus propias colecciones personales.
En un mar de juegos con cientos de horas de juego, Digseum emerge como una bocanada de aire fresco. Su propuesta es simple, pero su ejecución es impecable. Este breve pero intenso viaje de clicks y excavaciones demuestra que la calidad se puede encontrar incluso en las experiencias más compactas. Su triunfo no solo reside en su juego adictivo, sino también en su capacidad para ofrecer una experiencia completa y satisfactoria en un breve periodo de tiempo, mostrando una inteligente apuesta por la economía del desarrollo y la fidelidad al público. Si buscas un juego gratificante y asequible, Digseum es la opción perfecta.