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Leyendo: Guionista de «28 días después» elogia «The Last of Us»
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Juego Total > Blog > NEWS > Guionista de «28 días después» elogia «The Last of Us»
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Guionista de «28 días después» elogia «The Last of Us»

El creador de "28 días después", Alex Garland, elogió la adaptación televisiva de "The Last of Us", reconociendo su superioridad narrativa y emocional sobre su propia película de zombies. Una declaración sorprendente que ha generado debate entre los fans del género.

Juego Total
Last updated: marzo 11, 2025 12:34 pm
Juego Total
4 Min Read
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Alex Garland: "The Last of Us" supera a "28 días después"
Alex Garland: "The Last of Us" supera a "28 días después"

Garland, guionista de «28 días después», reconoce la superioridad de «The Last of Us»

En una reciente entrevista con Neil Druckmann, el cerebro detrás de la aclamada franquicia de videojuegos «The Last of Us», el guionista Alex Garland, reconocido por su trabajo en la icónica película de zombies «28 días después», realizó unas declaraciones que han resonado en la industria del entretenimiento. Garland admitió que «The Last of Us», tanto el videojuego como la serie de HBO, supera en complejidad y profundidad emocional a su propia creación. Estas declaraciones llegan justo antes del estreno de la segunda temporada de la serie de HBO basada en el videojuego y del lanzamiento de la nueva película de Garland, «28 años después», secuela de su obra original.

Contents
Garland, guionista de «28 días después», reconoce la superioridad de «The Last of Us»Alex Garland admite: «The Last of Us» supera mi obra.

Druckmann, por su parte, confirmó la influencia de «28 días después» en el desarrollo de «The Last of Us», específicamente en la concepción de la infección que asola el mundo del juego. «Existe una conexión directa entre los infectados rápidos de ’28 días después’ y la infección en ‘The Last of Us'», afirmó el creativo de Naughty Dog. La velocidad y la agresividad de los infectados en la película de Boyle, basada en el guion de Garland, sirvieron como punto de partida para la creación de los aterradores enemigos del videojuego.

Sin embargo, Garland argumenta que «The Last of Us» trasciende la mera supervivencia y el terror visceral para explorar la complejidad de las relaciones humanas y los dilemas morales en un mundo postapocalíptico. La narrativa de Ellie y Joel, protagonistas del juego y la serie, profundiza en temas como el amor, la pérdida, la lealtad y la moralidad de una manera que, según Garland, eleva el listón narrativo en el género. El guionista británico destacó la capacidad de «The Last of Us» para conmover al público y generar una conexión emocional profunda con sus personajes, algo que considera superior a lo logrado en su propia película.

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The Last of Us
The Last of Us

Alex Garland admite: «The Last of Us» supera mi obra.

En sus propias palabras, Garland afirmó: «‘The Last of Us’ es mejor que ’28 días después’, al menos en cuanto al guion. No hablaré de la dirección, sería una estupidez. Sé cómo se hizo ’28 días después’, conozco el proceso. Con ‘The Last of Us’ pensé: ‘Esto es mucho más complejo y conmovedor’. Me conmovió. No desprecio ’28 días después’, estoy muy orgulloso de ella. Es una parte importante de mi vida. Pero, sinceramente, ‘The Last of Us’ está a otro nivel».

Mientras tanto, Pedro Pascal, quien interpreta a Joel en la serie de HBO, ha declarado que la segunda temporada continuará explorando las consecuencias de las decisiones de los personajes, prometiendo una trama aún más dramática y ambiciosa. El estreno de la esperada segunda temporada está programado para el 13 de abril, generando gran expectativa entre los fanáticos de la franquicia. «Esta temporada es definitivamente más grande, mucho más ambiciosa y arriesgada», aseguró Pascal.

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