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Juego Total > Blog > NEWS > Medios: se mejorarán varios sistemas de juego en el remake de Oblivion
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Medios: se mejorarán varios sistemas de juego en el remake de Oblivion

Oblivion Remasterizado: Un Regreso a Cyrodiil con Gráficos de Última Generación

Juego Total
Last updated: enero 14, 2025 1:38 pm
Juego Total
4 Min Read
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El Remake de Oblivion: Renovación Visual y Mecánicas Modernas
El Remake de Oblivion: Renovación Visual y Mecánicas Modernas

Nuevas mecánicas, viejas leyendas. El esperado remake de Oblivion promete una experiencia renovada.

El mundo de Cyrodiil está a punto de resurgir de sus cenizas. Aunque oficialmente Bethesda Softworks aún no ha anunciado el remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, la información filtrada en 2023, proveniente de un antiguo desarrollador de Virtuos y documentos internos de Microsoft, apunta hacia un proyecto ambicioso y largamente esperado por los fans. La expectativa es palpable, alimentándose de interminables rumores y filtraciones que circulan por la red.

MP1st, un sitio web especializado en videojuegos, ha revelado detalles adicionales sobre esta reimaginación. Según sus fuentes, la información procede de un antiguo empleado de Virtuos, estudio encargado del proceso de remasterización de este clásico RPG. Los datos desvelados sugieren una transformación radical del juego original.

  • Motor Gráfico: Oblivion se está reconstruyendo desde cero utilizando Unreal Engine 5, prometiendo una fidelidad visual sin precedentes y un salto cualitativo respecto al original.
  • Revisión de Sistemas de Juego: Se han confirmado seis sistemas de juego que recibirán una exhaustiva revisión:
    • Resistencia: El sistema de resistencia se rediseñará para ser menos frustrante, evitando que el personaje se desplome fácilmente con la barra de resistencia baja.
    • Sigilo: El cálculo de daño en sigilo se actualizará, y el ícono de sigilo se volverá más claro y visible para el jugador.
    • Bloqueo: El sistema de bloqueo se inspirará en juegos del género soulslike y en títulos de acción y aventura (se especula con la influencia de la saga Assassin’s Creed, particularmente la colección de Ezio, para lograr mecanismos de combate más fluidos y dinámicos). Se busca solucionar las mecánicas consideradas «aburridas y molestas» del original.
    • Tiro con Arco: El sistema de tiro con arco se modernizará, ofreciendo una experiencia más intuitiva y fluida tanto en primera como en tercera persona.
    • Reacciones a los Golpes: Se mejorará la respuesta física del personaje a los golpes recibidos, aumentando la sensación de impacto y realismo .
    • Interfaz (HUD): La interfaz de usuario se rediseñará completamente para una mejor legibilidad y una experiencia más intuitiva, especialmente orientada a un público más joven que pueda ser nuevo en la saga.

Imagen de Oblivion Remake

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  • Posible Fecha de Lanzamiento: Aunque no hay anuncio oficial, se estima un posible lanzamiento para junio de 2025. Algunos rumores apuntan a una posible presentación durante el evento Developer_Direct de Xbox el 23 de enero, aunque otros analistas, como Nate the Hate, consideran más probable un anuncio en marzo.

El remake de Oblivion no es el único proyecto de remasterización de The Elder Scrolls en desarrollo. El ambicioso proyecto Skyblivion, un mod que busca llevar Oblivion al motor gráfico de Skyrim, se encuentra en una etapa avanzada de desarrollo, lo que indica el interés generalizado y la constante demanda por reexperimentar el universo de TES IV.

La saga The Elder Scrolls ha marcado un hito en la historia de los videojuegos RPG. Oblivion, con su inmenso mundo abierto y su cautivador sistema de juego, ha capturado la imaginación de millones de jugadores. Ahora, con la tecnología actual, se abre una nueva oportunidad para explorar Cyrodiil con una inmersión totalmente renovada, combinando nostalgia con innovación. La expectativa por este remake es inmensa, y la posible confirmación oficial en los próximos meses promete una gran cantidad de emociones para los entusiastas de esta legendaria franquicia.

Oblivion
Oblivion
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