Futuro incierto para el juego de la Mujer Maravilla: Warner Bros. Interactive en dificultades
El futuro del videojuego de la Mujer Maravilla, anunciado con bombos y platillos hace tres años por Monolith Productions, pende de un hilo, según un informe de Bloomberg. El reconocido periodista Jason Schreier, en un artículo publicado hoy, arroja luz sobre la turbulenta situación que atraviesa Warner Bros. Interactive Entertainment bajo la dirección saliente de David Haddad, y sugiere que, de llegar a ver la luz, el lanzamiento del título protagonizado por la icónica amazona podría demorarse varios años.
El reportaje de Bloomberg describe un panorama complejo dentro de la división de videojuegos de Warner Bros., marcado por lo que fuentes internas califican como una «ineficaz persecución de tendencias y un despilfarro de tiempo y recursos en el desarrollo». Se estima que Monolith Productions ya ha invertido cerca de 100 millones de dólares en el proyecto de la Mujer Maravilla, que a principios del año pasado sufrió un reinicio completo, incluyendo un cambio de liderazgo. Inicialmente, la intención era implementar el sistema Nemesis, popularizado por los juegos de la Tierra Media desarrollados por la misma Monolith; sin embargo, este enfoque fue descartado en favor de un modelo de acción y aventura más tradicional.

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Para complicar aún más las cosas, Warner Bros. Montreal, el estudio detrás de Gotham Knights, fue llamado a filas para brindar apoyo al desarrollo. Según Schreier, el equipo de Montreal originalmente aspiraba a crear un juego protagonizado por John Constantine, pero la directiva de Warner Bros. priorizó la creación de un título con un personaje más reconocible por el gran público. Esta decisión llevó a la posterior cancelación de un proyecto en desarrollo centrado en Flash, tras el decepcionante desempeño de la película homónima en taquilla, dejando a la vista una preocupante falta de dirección.
La problemática del juego de la Mujer Maravilla, sumada a los tropiezos con otros proyectos, revela una situación precaria para las adaptaciones de videojuegos basadas en las franquicias de Warner Bros., un escenario que levanta serias dudas respecto al futuro inmediato de la división interactiva de la compañía. La incertidumbre reina sobre el destino final de estos proyectos, dejando a los fanáticos y a la industria en general expectantes ante la llegada de nuevos anuncios.