Mejoras significativas llegan a la beta, preparando el terreno para el lanzamiento completo.
El director del juego, Jonathan Rogers, ha anunciado importantes mejoras para Path of Exile 2, llegando esta semana con el parche 0.1.1. Grinding Gear Games, el estudio desarrollador, ha estado atento a los comentarios de la comunidad, trabajando incansablemente en actualizaciones a gran escala para el lanzamiento oficial. Este parche se centra en mejoras más inmediatas, con cambios más profundos planeados para el futuro. Pero, ¿qué nos trae exactamente el parche 0.1.1? Prepárense para una experiencia renovada.
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- Reequilibrio de mapas de alto nivel: Se han ajustado la cantidad de monstruos, cofres, artefactos y otros elementos en los mapas más desafiantes, prometiendo una experiencia más equilibrada y gratificante.
- Nuevas y mejoradas Torres Perdidas: Se añaden cuatro nuevos mapas de torres, mientras que el mapa clásico, «Torres Perdidas», recibe una completa remodelación, ofreciendo nuevas estrategias y oportunidades. Este cambio refleja el compromiso de Grinding Gear Games con la innovación y la longevidad del contenido.
- Más jefes, más acción: Para mantener la emocionante dinámica de «un jefe cada cuatro mapas», se añaden nuevos mapas de jefes y, ¡atención!, un nuevo tipo de mosaico que permitirá a los jugadores agregar jefes a los mapas cercanos de forma personalizada. ¡La creatividad y el desafío se unen! Esto abre un mundo de posibilidades para la creación de experiencias únicas y adaptadas al estilo de juego de cada usuario.
- Mayor flexibilidad en el equipo: Ahora podrás reemplazar runas en los espacios de equipo, aumentando significativamente la flexibilidad de personalización de tu personaje.
- Optimización del rendimiento: Se ha reducido el tiempo de carga para el mapa mundial y el Atlas, mejorando notablemente la fluidez del juego y reduciendo los tiempos de espera.
- Mejoras visuales en los ataques enemigos: Se han mejorado los efectos visuales de los ataques enemigos, especialmente los de explosiones, para un mejor control del campo de batalla y una experiencia de juego más inmersiva.
- Ciudadela reubicada: La Ciudadela estará ahora más cerca del centro del Atlas y visible desde mayor distancia en la Niebla de Guerra, mejorando la orientación e incentivando la exploración.
- El Árbitro de Ceniza más resistente: En el enfrentamiento final, el Árbitro de Ceniza ahora tendrá 6 intentos de reanimación. Rogers ha indicado que se añadirán intentos adicionales a otros contenidos del final del juego en futuras actualizaciones.
- Reequilibrio de objetos y enemigos: Se han reequilibrado las propiedades de algunos objetos de alto nivel, mejorando la especialización de los objetos más exclusivos. Los monstruos y jefes también han sido reequilibrados, buscando una experiencia de juego más justa y emocionante.
- Filtro de objetos mejorado para consolas: Los jugadores de consola podrán disfrutar de un sistema de filtrado de objetos similar al de la primera parte de Path of Exile, facilitando la gestión de su inventario.
Path of Exile 2 en su versión temprana está disponible para PC (Steam, Epic Games Store y cliente nativo), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El lanzamiento completo se espera durante este año, con la promesa de convertirse en un juego gratuito (shareware) tras su lanzamiento.
El universo de Path of Exile vuelve con más fuerza que nunca. Después de años de espera, Path of Exile 2 está mostrando su potencial en su fase beta, y las continuas mejoras prometen una experiencia ARPG definitiva. El parche 0.1.1 es solo un paso en el camino hacia el lanzamiento completo, y el desarrollo constante que se refleja en estos cambios nos da una idea de la dedicación de Grinding Gear Games para entregar un producto de alta calidad que satisfaga las expectativas de sus jugadores. Prepárense para adentrarse de nuevo en Wraeclast, pero esta vez, con una experiencia completamente renovada.