«It Takes Two» rompe récords Guinness y se consagra en la historia de los videojuegos
El aclamado videojuego «It Takes Two», desarrollado por Hazelight Studios bajo la dirección de Josef Fares, no solo ha cosechado excelentes críticas y ventas millonarias, sino que también ha entrado por la puerta grande en el Libro Guinness de los Récords. La innovadora propuesta cooperativa ha logrado la impresionante hazaña de obtener tres récords mundiales simultáneamente.
Guinness World Records ha reconocido oficialmente el éxito de «It Takes Two» en las siguientes categorías: el juego más popular en Steam con modo cooperativo local, el juego más vendido con cooperativo local en las primeras 48 horas tras su lanzamiento, y el juego más vendido con cooperativo local durante la primera semana después de su debut en el mercado. Estos tres galardones consolidan la posición del título como un fenómeno en la industria del entretenimiento interactivo.
La organización responsable del Libro Guinness de los Récords ha declarado que «It Takes Two» se ha «asegurado rápidamente un lugar en la historia de los videojuegos», destacando la originalidad de su propuesta jugable y el impacto que ha tenido en la comunidad de jugadores. El éxito del juego radica en su enfoque innovador en la cooperación local, obligando a dos jugadores a trabajar juntos para superar los desafíos que presenta la narrativa.

Triple récord mundial para la saga literaria más extensa.
Si bien los récords se centran en el modo cooperativo local, «It Takes Two» también permite a los jugadores disfrutar de la experiencia online. Para embarcarse en la aventura de May y Cody, los protagonistas de esta emotiva historia, se requiere únicamente una copia del juego. Un segundo usuario puede unirse a la partida mediante una invitación gratuita, llamada Pase de Amigo, o a través de la conexión local. De este modo, Hazelight Studios democratiza el acceso a una experiencia de juego completa para ambos participantes.
El equipo de Hazelight Studios, liderado por el carismático Josef Fares, ha expresado su alegría y orgullo por este triple reconocimiento a través de las redes sociales. En un tweet publicado en la cuenta oficial del estudio, compartieron la noticia con un efusivo mensaje: «¡Santa mierda, increíble! Mira mamá! ¡Nuestro juego está en Guinness World Records!». Este logro no solo celebra el éxito comercial del juego, sino que también valida la visión creativa de Fares y su equipo, quienes apostaron por una experiencia cooperativa única y emotiva.
Recientemente, se ha reportado el interés de diversas productoras cinematográficas por adaptar la historia de «It Takes Two» a la gran pantalla, lo que demuestra el impacto cultural que ha logrado el videojuego. Además, el pasado 13 de marzo, se anunció que «It Takes Two» había superado la marca de 2 millones de copias vendidas, consolidando su éxito comercial a nivel mundial. Stopgame.ru ha calificado el juego como «asombroso». Los invitamos a leer nuestra reseña completa para conocer todos los detalles de esta obra maestra del videojuego cooperativo.