Opiniones sobre el rendimiento técnico de GTA 6: Enfoque en los 30 FPS
El exanimador de Rockstar, Mike York, ha expresado su perspectiva sobre el rendimiento técnico de GTA 6. Según sus comentarios, es poco probable que la nueva entrega del juego funcione a 60 cuadros por segundo en consolas, limitándose más bien a 30 FPS.
«Me parece que buscarán opciones para mantener los 30 FPS bloqueados y se esforzarán al máximo para que la tasa de fotogramas no baje de este umbral», aseguró York. Asimismo, el exempleado de Rockstar considera que es improbable que GTA 6 se lance a 60 FPS, a no ser que utilice tecnología de inteligencia artificial para la mejora de imagen, una característica propuesta por PlayStation.
Para los jugadores que busquen un rendimiento óptimo, York sugiere esperar la versión para PC. «Apostaría a que, tras su lanzamiento en PC, el juego estará optimizado y, con las nuevas tarjetas gráficas, se podrá jugar a 60 FPS», comentó.

Análisis sobre el rendimiento en GTA 6 y las expectativas de los jugadores.
Es importante mencionar que York dejó Rockstar en 2016 y no está al tanto de los detalles actuales del desarrollo de GTA 6, pero su experiencia le lleva a pensar que el estudio se concentrará primero en brindar una experiencia impresionante, aunque sea a 30 FPS, antes de buscar optimizar el juego para alcanzar los 60 FPS.
GTA 6 está programado para salir en otoño de 2025, según información filtrada por un sitio comercial en Uruguay.
La expectativa por este título es alta y los rumores sobre su rendimiento técnico continúan generando debates en la comunidad de jugadores. Muchos se preguntan si la consola será capaz de manejar las demandas gráficas del nuevo juego, mientras que otros consideran que la espera por la versión para PC podría ser más beneficiosa para aprovechar al máximo la tecnología disponible. La obra del estudio Rockstar, conocido por su atención al detalle y la calidad en sus producciones, seguramente dará mucho de qué hablar conforme se acerque su lanzamiento.