FragPunk Retrasa su Lanzamiento en Consolas Indefinidamente
El lanzamiento de la versión para consolas del popular shooter multijugador en primera persona, FragPunk, ha sido pospuesto indefinidamente, según anunciaron los desarrolladores a través de sus redes sociales oficiales, apenas un día antes de la fecha programada para el estreno. La decisión de aplazar el lanzamiento se debe a la identificación de diversas dificultades técnicas relacionadas con la optimización y adaptación del juego, que llevaron al equipo a considerar que era esencial tomar esta medida para garantizar que los jugadores de consola tengan una experiencia comparable a la de la versión de PC.
Los responsables del proyecto reconocen que este retraso puede causar decepción entre los aficionados, por lo que han decidido ofrecer compensaciones. Todos los jugadores que posean una PlayStation 5 o una Xbox Series X|S recibirán recompensas por su progreso en el juego que habrían conseguido desde el inicio de la primera temporada hasta la disponibilidad de las versiones en consola.
Esto incluye moneda dentro del juego, artículos cosméticos y experiencia. Aquellos que realizaron la precompra de un paquete especial recibirán un reembolso automático, además de créditos dentro del juego por un valor de 10 dólares tras el lanzamiento. Es importante destacar que los beneficios que formaban parte de la precompra estarán disponibles para su compra durante un tiempo limitado después del debut.

La espera continúa: la versión de consola de FragPunk retrasada indefinidamente.
Bad Guitar Studio, desarrollador de FragPunk, asegura que este tiempo adicional será beneficioso para el proyecto y permitirá lanzar una versión de la más alta calidad. La compañía está colaborando estrechamente con Xbox y PlayStation para concluir el trabajo lo más pronto posible, y se compromete a mantener informados a los jugadores sobre las novedades.
La versión para PC de FragPunk se lanzará según lo previsto, el próximo 6 de marzo de 2025.
Los retrasos en los lanzamientos de videojuegos son comunes en la industria debido a la complejidad del desarrollo. Esta práctica, aunque a menudo decepcionante para los jugadores, suele ser necesaria para asegurar un producto final de calidad. Los desarrolladores buscan ofrecer experiencias óptimas, y a veces esto implica acomodar problemas técnicos que, si no se abordan, pueden afectar la recepción del juego. La transparencia en la comunicación y las compensaciones pueden ayudar a suavizar la frustración de los jugadores, creando un diálogo abierto entre las compañías y su comunidad.