Krafton Detalla sus Proyectos para PUBG: BATTLEGROUNDS en 2025
La compañía Krafton ha revelado sus planes para el desarrollo del popular shooter de batalla real, PUBG: BATTLEGROUNDS, a lo largo del año 2025. Los esfuerzos del equipo de desarrollo se centrarán en tres áreas principales: la creación de contenido atractivo, la mejora del servicio en vivo y el aseguramiento de la sostenibilidad a largo plazo del juego.
Los detalles completos de esta iniciativa están disponibles en un artículo que puede consultarse a través de un enlace en su sitio oficial.
Entre las novedades que los jugadores podrán esperar en 2025 se encuentran importantes actualizaciones de mapas. Estas incluirán modificaciones a las localizaciones existentes y la introducción de nuevas interacciones con el entorno. También está previsto implementar terrenos destructibles en los mapas de Taego, Miramar y Erangel.
Los modos de juego recibirán atención especial. El equipo seguirá optimizando los modos más solicitados, como el combate por equipos y la intensa batalla real, al tiempo que presentará nuevas experiencias, entre ellas el modo «roguelike» denominado «Proyecto Ciclope» y una colaboración pública con el juego PAYDAY de Starbreeze Entertainment.

Avances esperados en mapas, modos de juego y la transición a Unreal Engine 5
En el ámbito de los deportes electrónicos, se llevarán a cabo en 2025 cuatro etapas de la serie internacional de partidos (PGS), el Copa de Naciones (PNC) y el Campeonato Mundial (PGC).
También se lanzará un nuevo tour en tercera persona, que brindará a los jugadores la oportunidad de competir en diferentes niveles, desde partidos de entrenamiento hasta torneos de élite.
Las mejoras técnicas también están en la agenda. El equipo está avanzando en la migración a Unreal Engine 5, lo que permitirá mejorar la calidad gráfica y el rendimiento del juego. Asimismo, se planea optimizar la experiencia para las consolas de última generación, garantizando estabilidad y un mejor desempeño en Xbox y PlayStation.
La lucha contra los tramposos continuará, incorporando nuevas tecnologías de detección de comportamientos no permitidos, incluyendo el uso de aprendizaje automático.
Krafton también ha anunciado una nueva sistema de contenido de usuario (UGC), que permitirá a los jugadores diseñar sus propias mapas y modos de juego. La primera versión de esta herramienta estará disponible para pruebas a lo largo de 2025.
La evolución de PUBG: BATTLEGROUNDS es un ejemplo significativo de cómo las empresas de videojuegos pueden adaptarse a las demandas de sus comunidades.
A medida que la industria avanza, la interacción entre los creadores y los jugadores se vuelve cada vez más crítica. Iniciativas como la implementación de sistemas de contenido de usuario no solo enriquecen la experiencia de juego, sino que también fomentan un sentido de pertenencia y creatividad entre los usuarios.
La capacidad de los jugadores para contribuir activamente al desarrollo del juego podría redefinir las normas del sector y ofrecer una experiencia más personalizada y satisfactoria.