Avowed alcanzará los 60 FPS en Xbox Series X

Prepárense para explorar el mundo de Eora con una fluidez impresionante. Avowed, el esperado RPG de Obsidian Entertainment, promete alcanzar los 60 FPS en Xbox Series X, ofreciendo una experiencia visualmente rica y dinámica. ¿Estará la nueva generación de consolas a la altura de este ambicioso título? Descubran más detalles a continuación.

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Avowed en Xbox Series X: 60 FPS confirmados

Avowed de Obsidian correrá a 60 FPS en Xbox Series X, confirma directora

La directora de juego de Avowed, Carrie Patel, confirmó en una reciente entrevista con MinnMax que el esperado RPG de Obsidian Entertainment alcanzará los 60 fotogramas por segundo en Xbox Series X. Esta noticia llega como un soplo de aire fresco para los usuarios de la consola de Microsoft, especialmente tras el lanzamiento de títulos como Redfall, Starfield y Senua’s Saga: Hellblade 2, que no lograron alcanzar esta codiciada tasa de frames en su debut.

Patel, durante la conversación con MinnMax, centró sus declaraciones en la versión de Xbox Series X, dejando en el aire las especificaciones técnicas para la Xbox Series S. La incógnita se extiende también a la posible inclusión de diferentes modos gráficos que permitan priorizar la resolución o el rendimiento. Se espera que Obsidian Entertainment aclare estas dudas y ofrezca más detalles sobre el rendimiento del juego en ambas consolas a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.

Avowed de Obsidian

Avowed a 60 FPS en Xbox Series X: Un RPG fluido y espectacular

El lanzamiento de Avowed está programado para el 18 de febrero en Xbox Series X/S y PC. Los primeros análisis y reseñas del juego se publicarán el 13 de febrero, coincidiendo con el acceso anticipado para aquellos que adquieran la Premium Edition. En cuanto a una posible versión para PlayStation 5, aunque no hay confirmación oficial, la actual política de adquisiciones de Microsoft deja abierta la posibilidad de un lanzamiento en la consola de Sony, quizás hacia finales de año, aunque por el momento se trata solo de especulación. El vídeo de la entrevista con MinnMax, disponible en ofrece más detalles sobre el desarrollo del juego.

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