Fundador de Ice-Pick Lodge abandona el estudio tras reorganización interna
Ice-Pick Lodge ha anunciado la salida de su fundador y director creativo, Nikolai Dybovsky. La noticia, confirmada a través de las redes sociales del estudio, se produce tras una reestructuración interna llevada a cabo en los últimos meses. Según el comunicado oficial, Dybovsky ha decidido centrarse en proyectos personales y en su vida privada.
La reorganización de Ice-Pick Lodge implicó una redistribución de las responsabilidades y tareas que anteriormente desempeñaba Dybovsky entre los especialistas principales del equipo. Este proceso, que ya ha concluido, ha permitido al estudio adaptarse a la nueva situación y asegurar la continuidad de sus proyectos.
La dirección de Ice-Pick Lodge queda ahora en manos de Peter Potapov y Ayrat Zakirov, quienes continuarán liderando el desarrollo del esperado «Pathologic 3», según ha confirmado la compañía. Ambos directores asumen el desafío de mantener la visión creativa del estudio y asegurar el éxito de este ambicioso proyecto, que se encuentra actualmente en desarrollo.
El legado de Dybovsky más allá de Pickge Lodge.
Dybovsky fundó Ice-Pick Lodge en 2002 y ha participado activamente en todos los proyectos del estudio, dejando una huella imborrable en la industria del videojuego independiente rusa. Su salida se produce meses después de verse envuelto en una controversia pública, tras ser acusado por su exesposa de violencia doméstica y secuestro de su hijo a finales de 2024. Si bien el estudio no ha establecido una conexión directa entre este episodio y la decisión de Dybovsky, la coincidencia temporal ha generado especulaciones en la comunidad de jugadores y en los medios especializados.
Mientras tanto, el desarrollo de «Pathologic 3» continúa según lo previsto. Recientemente, el estudio anunció el lanzamiento de un prólogo gratuito para el 17 de marzo, una oportunidad para que los jugadores se sumerjan en el perturbador mundo del juego y experimenten la atmósfera única que caracteriza a las obras de Ice-Pick Lodge. Este prólogo se presenta como una herramienta crucial para captar la atención de nuevos jugadores y mantener el interés de la comunidad ante la esperada llegada del juego completo.