Un análisis de las tendencias en el desarrollo de videojuegos a través de la perspectiva de Will Shen.
Will Shen, ex diseñador principal de Starfield, nos brinda una fascinante perspectiva sobre la recurrencia de mecánicas similares en la industria del videojuego. En una entrevista con Kiwi Talkz, Shen desentraña el complejo proceso de formación de tendencias, revelando las claves detrás de la imitación y la innovación.
«En algún momento, juegos como Skyrim y otros juegos de mundo abierto alcanzaron una masa crítica de contenido jugable casi infinitamente. Esto se ha convertido en una tendencia importante en la industria. Se puede observar también una tendencia secundaria con Dark Souls y Elden Ring: la creación de juegos de acción complejos en tercera persona.»
De hecho, el impacto de los juegos estilo Souls ha sido monumental. Títulos como Stellar Blade, Nine Sols y Lies of P han adoptado esta fórmula de combate desafiante, aunque con giros únicos. Es interesante notar que, a menudo, estos juegos presentan una duración menor que otros títulos de mundo abierto, debido a la alta dificultad y el tiempo invertido en superar cada encuentro con los enemigos. Esta dificultad, sin embargo, puede contribuir a una mayor sensación de logro y recompensar la perseverancia del jugador.
«Todo empezó a implicar supervivencia y artesanía después de que Minecraft se volviera súper popular.»
Elementos de supervivencia y crafting (elaboración) se han integrado en una gran cantidad de títulos. Podemos encontrarlos en Horizon Zero Dawn, Dragon’s Dogma 2 e incluso Elden Ring, aunque su peso e importancia dentro de la jugabilidad es variable. Es importante destacar que la popularidad de la artesanía se relaciona también con la creciente demanda de jugadores por una experiencia de juego más personalizada y profunda, permitiendo crear sus propias herramientas y equipo.
El próximo Crimson Desert busca combinar precisamente estos elementos: el desafío de los combates al estilo Souls con las mecánicas de elaboración, demostrando que, incluso siguiendo las tendencias, con una visión creativa y un enfoque estratégico, es posible innovar dentro del género de mundo abierto. Este fenómeno de imitación y evolución demuestra la influencia de los «juegos seminales» o predecesores que establecen parámetros, pero también la capacidad de los desarrolladores para reinterpretar y expandir esas ideas, creando experiencias únicas.
Introducción:
La industria del videojuego, tan dinámica y cambiante, a menudo parece caminar en un círculo virtuoso de imitación e innovación. Tras las grandes tendencias se encuentran las claves del éxito comercial, la eficiencia en el desarrollo, pero también la creatividad y la audacia de reinventar géneros ya establecidos. Este análisis, a través de la mirada experta de Will Shen, nos invita a reflexionar sobre la compleja relación entre la influencia de los «juegos seminales» y la capacidad de los desarrolladores para transformarlos en experiencias nuevas y cautivadoras. La clave radica en la capacidad para tomar elementos exitosos, reinterpretarlos con originalidad y añadir un sello personal que destaque sobre la multitud.