Marvel Rivals: Actualización de mitad de temporada trae nuevos héroes, mapa y ajustes de equilibrio
NetEase ha anunciado importantes novedades para la segunda mitad de la primera temporada de Marvel Rivals, incluyendo la incorporación de dos nuevos héroes, un mapa inédito y modificaciones al sistema de moneda del juego, así como un reajuste en el equilibrio de los personajes. La actualización promete revitalizar la experiencia de juego con contenido fresco y mejoras significativas.
El equipo de desarrollo ha revelado detalles sobre los nuevos personajes que se unirán al roster. El primero es una criatura de la clase «Defensor» con la capacidad de lanzar a los oponentes por los aires, inmune a efectos de desplazamiento y control de masas. Este poderoso personaje puede proteger a sus aliados saltando hacia ellos para mitigar el daño, y cuenta con una habilidad de carga que le permite atravesar el campo de batalla dejando tras de sí una zona que bloquea las habilidades de movimiento.
El segundo héroe es un duelista con un ataque básico de fuego que puede dividirse en dos proyectiles. Dotado con la capacidad de volar, puede realizar embestidas rápidas para infligir daño a enemigos cercanos. Su habilidad especial le permite conjurar campos de fuego que, al combinarse, crean una prisión ardiente que causa daño continuo. Además, puede colaborar con la heroína Tormenta para generar un devastador tornado de fuego.
El nuevo mapa, «Imperio de la Noche Eterna: Central Park», transportará a los jugadores a un escenario dominado por las fuerzas del Conde Drácula. La misión principal en esta oscura locación será encontrar a Ratatosk, el guardián del árbol Yggdrasil de Asgard.
Monedas Fantásticas: El Poder del Cambio en Mundos Heroicos
En cuanto a la economía del juego, NetEase ha escuchado las quejas de los jugadores sobre los «tokens Chrono», la moneda utilizada para adquirir aspectos y cosméticos en el Pase de Batalla. Ahora, los tokens sobrantes al completar el Pase de Batalla de Lujo podrán ser convertidos a Unidades, la moneda principal del juego, a una tasa de 1,000 tokens Chrono por cada 100 Unidades.
Finalmente, se implementarán ajustes de equilibrio para contrarrestar estrategias dominantes, como la formación de equipos con tres personajes de la clase «Estratega». Para ello, se incrementará el coste de sus habilidades definitivas y se reducirá el daño de las mismas en algunos casos. En compensación, se reducirá el coste de algunos duelistas y defensores, como Venom y Magik. Dr. Strange y Magneto, por su alta popularidad, también experimentarán una disminución en sus estadísticas, al igual que Tormenta y Caballero Luna. Los jugadores que alcancen el rango Diamante 3 en el modo clasificatorio podrán ocultar sus nombres temporalmente para añadir un elemento de anonimato a las partidas.
Estos cambios se producen tras la reciente reestructuración en NetEase, que incluyó la reducción del equipo de diseño en la oficina de Seattle. Sin embargo, la compañía asegura que el desarrollo de Marvel Rivals, liderado por Weicong Wu y Guangyun Chen en Guangzhou, no se verá afectado y que la inversión en el proyecto continúa en aumento. La empresa se compromete a seguir añadiendo nuevos héroes, mapas y características para enriquecer la experiencia de juego. Se rumorea, incluso, que Blade podría ser el próximo héroe en unirse al universo de Marvel Rivals, aunque aún no hay confirmación oficial.